本故事的主旨整理

我們的故事主旨是傳承,雖然主題是窺,但是窺只是一種表現在視覺手法上的一個東西而已,除了鏡頭之外,角色的動作也要呼應主題

 

窺 畫面的風格可能走向

1.可以將畫面弄成詭異黑暗的風格,可以達到反諷的手法,也能呈現窺所帶給人的視覺感受

2.走古樸風,版畫的感覺,呈現畫面的風格,描述台灣特有的現象會很容易讓人聯想到這樣的視覺感受<<似乎是老師有意要我們走的方向,不過還是要考慮我們的主題風格,與本組想走的風格的初衷。

3.可愛童話風,親情很容易讓人聯想到這樣的視覺風格

 

 腳本

原本定案的故事鋪述過於平淡,劇情步調雜亂,高潮起伏不明顯。鏡頭畫面太過複雜,後期製作一定會遭遇到困難。

想法一、前面的轉折過於複雜的地方刪減掉後,改成比較具有關鍵性的劇情

想法二、具有經典性的橋段放進回憶裡<<老師的建議

想法三、主角不一定要戰鬥打怪,捕捉並且救出的行動也可以表示(考慮到製作戰鬥場面的難易度

 

 

想要補足的元素

黑暗諷刺的手法→奶奶病倒,成枯瘦的懾人模樣

台灣民俗傳說→戰鬥時遇到的怪獸 年獸,或是契父虎爺保護主角之類的發想

↓↓造型參考,圖騰的設計,或許可以參考原住民傳說圖騰的資料,在設計成動畫使用時可以簡化

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各式各樣的角色身體體型參考

http://blog.yam.com/chucky168/article/14974970

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角色設計臉部以及造型參考

http://www.tartelin.com/index.php

http://blog.yam.com/user/xssn.html

 http://blog.yam.com/chucky168/article/14974970

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