總評>
- 動態腳本十分重要,各組主題要明確,動畫在精不在長;用隱喻手法較佳,建議多看國外不同類型作品
- 主題不明確的毛病,畢專也考驗各位的團隊合作,好好整合小組能力,想辦法充實自己。
- 限制性題目可能必須配合廠商等等,但實驗性題目,建議同學提出自己的見解與想法,不要做的太過於抽象,做自己有把握的。
- 想想畢專將呈現四年所學與自我實現,建議大家往開心的方向去發展;也想想視覺傳達設計系與其他系所不同的特色與差異。
- 製作前還可以更改,要自己把握,畢竟是要相伴你大四一整年的一件大事
小組意見>
- 往正向思考,視覺不佳。
- 動畫的造型不佳。
- 技術可行,但故事還要修正。
- 整體提報結構完整,但故事內容無趣,重複性高!可以再突破
角色草圖不夠成熟 - 【窺】的議題很清楚,但故事內容沒有吸引力,重複性高!
窺也可以是正面的,不一定都是負面的,也可以思考看看相對論精神,找出令人有共鳴的故事與內容!
整理>>
- 角色設定不完整
- 不要只有負面的,要來思考正面相關議題
- 角色設定稿過於粗糙(時間因素)
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